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第139章 财团
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萨费的一席话引起了某男的思索,现在领地90%以上的收入来自于大理石秘密贸易,这样到底靠不靠谱?对,现在它很靠谱,但是以后呢?鸡蛋不能全部装在一个篮子里面,那样摔破的话就什么都没有了。

西拉夫总督也不是什么善类,自己现在之所以和他合作得好是因为这条贸易路线他不用出钱出力,就能得到四成的利润。可恶,大头都被当官的拿了,这尼玛要是自己是总督大人的话,不就100%利润都是自己的了?看来还是要尽快发展领地把等级提升上去才行。

这个世界想要生存,肯定要踩着别人的肩膀向上爬。这一点不仅仅是他李阳这么想,可以说但凡想要在游戏中混好人的都有这样的觉悟。

但至于你能不能有那么高踩得到别人的肩膀,这个就不好说了。我们知道关注李阳的不仅仅是众多的领主玩家和个人玩家,还有那隐藏在黑暗中的“财团”。

要知道“财团”是个很神秘的组织,并不仅仅只是一个财团而已。这么说吧,凯撒大帝这个游戏之所以能够在全球如此风靡,主要因为它是第一个直接开放游戏货币和现实货币直接转换的游戏。

以往的游戏开发商也很想这么干,但是第一个他们没有足够多的资金,第二个这实际上牵涉到金融政策方面的问题,一般来讲政府是很不容易通过这种审批的,因为这样游戏就有可能成为一个洗/钱的工具。

凯撒大帝这款游戏的开发商是背景神秘的华夏软件公司开发,这个公司在凯撒大帝面世之前可以说几乎没有人听过它的名字,为什么突然就跳出来发售凯撒大帝这个游戏了呢?

那正是因为有了背后的“财团”支持,这个组织背后所流动的资金几乎来自全球各地,而且同全球的各个政府有着千丝万缕的联系。财团聚拢这些资金,然后又成立了一家顶尖的软件公司---华夏软件公司开发了凯撒大帝这款在线游戏。

正因为这样的背景,所以这个游戏才能堂而皇之的公开同全世界各个银行达成协议让游戏中的资金与现实货币进行兑换。虽然看上去这个游戏只需要付出购买头盔的钱就可以玩,而且不需要付费又能够用游戏币换成钱。游戏中各种各样的大礼包、奖励什么的都几乎是以货币进行结算,感觉“财团”会很亏吧?错!财团的目的可并不是当一个慈善家。其实有很多人已经逐渐迷恋上了这个游戏,投入了很多的钱进去购买游戏货币。

那么“财团”的目的到底是什么?他们这么疯狂的敛财又是为了什么?现在这还是一个谜。

往里面大把大把的充值,其中不乏那些很富有的阶层中,当然有一个我们熟悉的名字,那就是南厉辉,也就是游戏中的宁可强吃。

《龙剑佣兵团》折损了整整一百名高级玩家的帐号之后,最近有点销声匿迹。而发布任务的“大老板”恰好就是宁可强吃,他没有想到一个这样一个简单的偷袭任务会让这些玩家尸骨无存,甚至无法在凯撒大帝中继续游戏下去。

为此他不得不给这些玩家大量的赔偿金。虽然任务发布系统中没有赔偿金一说,但是这些玩家们几乎都是职业玩家,以游戏为生的,这样几乎等于断了他们玩这个游戏的挣钱之道。

宁可强吃一开始还没有准备给这些玩家赔这么多的,只是说了这是个任务而已,你们自己接了不仅完成不了还被对方坑了,只能怪你们自己技术不精。

但是这些愤怒的玩家们可没有想这么多,他们说的确是接受任务,但是这个任务并没有说明如果失败会被对方整成1级,几乎连游戏都完不了,现在又要重头来练级,和别的工作室相比他们落后太多了,他们可是靠这个游戏吃饭的。

所以最后经过协商,宁可强吃不得不给每个玩家5000块作为补偿,因为这些玩家扬言如果不赔这么多的话,他们会做出一些他们都想不到的疯狂事情,比如说炸了他家,杀了他妈这种……

因为这些所谓的职业玩家,很多都是无业游民,断人财路等于杀人父母,他们没了收入可是什么都干得出来的。

宁可强吃也因为这50万被他老子骂惨了,当然他不敢说是因为游戏导致他丢了这50万。他老子只能痛心疾首的又给了他一张支票,以为他又惹上了什么麻烦要靠钱去摆平,虽然这50万对于南氏家族不是什么大数字,可是他一次又一次的浪费已经伤透了他老子的心。

这样的结果显然是他不愿意看到的,为了在游戏中争口气浪费了这么多钱,他就越是想要在游戏中通过自己挣回来!而且吸取了上次的教训之后,他以后发布这种让个人玩家完成的佣兵任务都要加上风险提示了,避免以后再出现这种现象。

当然让领主玩家给自己当打工的可就没有那么多风险了,因为领主玩家是军队作战不会直接导致领地灭亡。所以在天星的群里,天星也得到了“大老板”的授意,该怎么搞还得怎么搞,不过要给这些玩家说明,上次的拨款不是白来的,可是要承担风险的。

剩下的十九名玩家都没有退群,因为他们不仅是想要给“大老板”打工,而且他们的确是对某男的领地产生了瓜分的欲望,如果真的能彻底把某男打到,自己获得的利益将会非常之大。

这些玩家中实力最强大的大番薯正忙着练兵,他不断派出自己的骑兵和重装步兵军团去阿拉伯帝国边境打秋风,不但起到了锻炼部队的作用,也能掠夺回来一定数量的钱和商品。

因为游戏的设定领主玩家可以不经过报批就攻打敌国的领土,所以如果没有关注和侦查他的话,确实不知道他的军事实力其实一点儿都不弱。

有的玩家就会问了,那么这样下来岂不是不公平,如果玩家领地是在帝国内陆的行省,几乎没有什么练兵的机会,军事实力就会比较弱。在中世纪这个年代里没有足够强大的军队怎么能够生存下去?

可是这些玩家忘记了,没有那么十全十美的好事。在边境上的领主玩家他们的领地往往比较贫穷,没有足够多的资源,领地的物产也一般来讲比较贫瘠,这样经济发展起来就会慢一些。还有你虽然在边境有很好的练兵机会,可是有敌人也是一种最大的威胁!

所以打秋风这种事情,很多时候也是无奈之举,如果不能在军事上压倒敌人,撑不过别人的进攻,那么连自己的领地安全都无法保障你还发展个蛋!

某男的军事情报营地是建立了的,可是人手毕竟有限,所以他没有打听到大番薯真正的军事实力,毕竟他自己在明别人在暗。

他首先要摸清楚的还是位于德尔巴村东部于阿拉伯帝国接壤的领土情报。不过不幸的是,德尔巴东边的对手可并不弱,是一个镇级的领地比托拉!

镇级领地的实力,可不是村级领地能比的,不但军队数量更多,拥有更多高级部队,镇级领地的各方面都要比村级领地发展得更好!镇级领地由于有了骑士团的加入,领地的综合能力大幅提高。不但能够拥有普通的平民住宅和基本的原料营地和各种工厂,而且镇级领地出现了澡堂、喷泉、歌剧院、学校、医院这些更高等级的建筑物。

镇级领地对于新移民的吸引力是惊人的,如果同样两个领地可以选择,一个是村级一个是镇级的话,哪怕是村级的满意度再高,发展得再好,也比不了一个很一般的镇级领地对于平民的吸引力。

倒不是说村级就一定比不过镇级了,镇级领地如果经营不善,首当其冲要离开的就是骑士团这个中产阶级,他们一旦离开之后,各种高级建筑物将会因为没有人力而全部荒废,接下来就会轮到大批过惯了更好日子的平民们离开,如果这个时候再发生点儿什么灾害、疾病、战争之类的,那么这个领地就离死不远了。

比托拉镇这个地方在现今马其顿共和国境内,这里拥有悠久的文化历史和经济传统,手工业相当发达。要说某男对这个地方没有流口水那是假的,但是通过军事情报营地反馈回来的信息让他暂时没有兴兵攻打那边的念头。

很简单,对方光重装步兵军团就有三个,还有阿拉伯游骑兵军团两个,轻装步兵步兵军团四个。这样恐怖的军事实力,让某男的确不敢轻举妄动。

对方之所以一直没有对德尔巴进行大规模的军事攻击,主要还是源于目前阿拉伯帝国内部的一些事情,因为帝国目前内讧严重,大臣们分成了两派在给皇帝陛下建议,在没有一个明确的结果出来之前,边境上的城市一律被下达了只能防御不能主动进攻的政策!(未完待续)

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